Bausteine fallen vom Himmel

Die Aufgabe ist anspruchsvoll: Merkwürdig geformte Bausteine fallen vom Himmel und müssen schnellstmöglich so gedreht werden, dass sie unten eine kompakte Mauer bilden.

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Die Aufgabe ist anspruchsvoll: Merkwürdig geformte Bausteine fallen vom Himmel und müssen schnellstmöglich so gedreht werden, dass sie unten eine kompakte Mauer bilden. Die Rede ist – natürlich – vom Computerspiel «Tetris», das schon in grauen Computer-Nintendo-Urzeiten zum stundenlangen Daddeln verführte. Warum, weiss man nicht so genau. Noch weniger weiss man, wie das Spiel als «epische Science-Fiction-Geschichte» erzählt werden soll. Das aber plant Threshold Entertainment. Deren Chef Larry Kasanoff beruhigt: Es werde «kein Film, bei dem ein paar Linien über die Seite flitzen». Na, dann kann ja nichts mehr schiefgehen. (vhe)